触尾少女

indienova.com/steam/game/1477770

friends/ShowChatRoomGroupInvite/jgu998ul, 敲击回车 官方Q群:……游戏元素回合RPG要素积攒经验,提升等级专属于鼠标的全新功能简单易懂的剧情故事精致世界地图

多宝修仙

indienova.com/steam/game/1871170

这是一款回合策略修仙游戏,在这里你可以降伏各界灵宠、炼制专属法宝、邂逅神仙道侣,我的修仙我做主!……qq群,573413459

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

indienova.com/u/taomee/blogread/11044

曾打造出陪伴了95后整个青春的摩尔庄园、赛尔和小花仙,要来学校找你们啦!……如果你的童年曾经有过摩乐乐和雷伊的身影,如果你热爱游戏,脑洞大开、擅长游戏策划、擅长程序,就加入我们吧……曾打造出陪伴了95后整个青春的摩尔庄园、赛尔和小花仙,要来学校找你们啦!

taomee:谷江山歪歪携手加盟 729倾情献声《赛尔计划》

indienova.com/u/taomee/blogread/31736

由淘米网络自主研发倾力打造的赛尔IP全新手游《赛尔计划》,全网预约火热进行中!……赛尔计划》公布了第一批豪华CV配音阵容,729声工场加盟,谷江山、歪歪等人气声优倾情演绎,先来一睹为吧……由淘米网络自主研发倾力打造的赛尔IP全新手游《赛尔计划》,全网预约火热进行中!

地牢 3:众多地图(Dungeons 3: A Multitude of Maps)

indienova.com/game/dungeons-3-a-multitude-of-maps

现在是时候穿上绝对邪恶的超大靴子了,在三张独特的冲突地图上与正义的沉闷部队作斗争。……向您的对手展示您知道如何用战锤砸碎头骨,并向最坏的朋友和最好的敌人展示您在和谐斗争中的技巧

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

indienova.com/groups/post/29373

主角马里奥从静止到启动至最大速度会有一个过程,而松手后也会有“惯性”(在某些冰块地表上更明显)而大部分平台游戏则是介于两者之间,短暂的起和短暂的骤停……角色就可以提前进入起,在到达平台上的时候就可以无缝前行了。……新群

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众:……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/steam/game/1801470

遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海诚作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒五厘米……《秒五厘米》的结构编排与物哀情调已被反复阐释。……新海诚并没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)